arXiv · Software Engineering· Xinyue Feng, Hanyuan Shi, Yuan Si·· 6 小时前精选AI 评分62
看不见的节流阀:Scratch 程序在借来的时间里运行
The Invisible Throttle: Running on Borrowed Time in Scratch
AI 导读
Scratch 虚拟机以红屏门控作为整运行时的唯一帧结束信号,导致不绘制的循环速度受其他可见脚本和机器性能支配;隐藏精灵可使计数循环快 77,000 倍。在 500 个热门公开游戏中,59% 存在永不绘制也永不等待的循环。
推荐理由
揭示了 Scratch 虚拟机因红屏门控导致的非确定性循环速度问题,对依赖固定帧率判断的自动化评测具有直接影响。
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